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2008年11月13日更新!


レーヴァテイン特集:武器や陣形など特徴的なシステムを紹介



英雄戦記レーヴァテイン
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基本システムはオーソドックス



 基本的なシステムは、オーソドックスなタクティカルシミュレーションRPGと同じ。マップは、斜め上から見下ろしたクォータービューで表示。高さの概念も存在し、高い位置から攻撃するほうが有利だ。砦では、体力や英雄とともに戦う兵士を回復することができる。英雄は、各キャラ同様にスキルを持ち、これをどのように活用するかで戦局が有利にも不利にもなるのだ。そんな本作が持つ、特徴的なシステムを紹介していこう。

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特徴1:英雄は武器で職業チェンジ



 ゲーム内では、英雄が持つ英雄武装によって、そのキャラクターの職業とともに率いる兵士の種類が変化する。例えば、剣を持つファイターに槍を装備させると、ファランクスへ職業が変わるという具合だ。この特性を活かせば、近接攻撃だけの部隊、間接攻撃だけの部隊など、自分好みの部隊編成が行える。ただし、英雄によっては装備できない種類の武器もあるので、ステータスのチェックは怠らないようにしたい。

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特徴2:陣形を駆使して戦え!



 戦闘シーンでは敵味方ともに、陣形(攻撃方法)と攻撃対象を選んで戦う。陣形には、通常ダメージを与える“攻撃”、命中率は低いものの大ダメージを与えられる“突撃”、相手の命中率を下げるが攻撃力が低い“牽制”などがある。これらを状況によって選び分け、相手を倒すことになるのだ。なお、何度か戦闘を繰り返すとゲージが溜まり、武器に宿る英霊を具現化させて相手に大ダメージを与えられる“OUTBRAKE”が使えるようになる。一撃必殺の技なので、ここぞという場面で使っていこう。

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■突撃
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■牽制
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■攻撃
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■防御

特徴3:通信機能で、さらに広がるレーヴァテインの世界



 通信機能を使えば、自分が手塩にかけて育てた英雄を、ほかのプレイヤーに貸し出すことができる。反対に、友人から英雄を借りることも可能だ。レンタルした英雄は一定回数使うと帰ってしまうが、英雄がプレイヤーのことを気に入れば残る可能性もアリ。帰ってきた英雄は、何か土産を持っているかもしれない!?

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 ほかにも、自分の育てた英雄でほかのプレイヤーと戦う通信バトルでは、最大4チームでの勝ち抜き戦が楽しめる。陣形選択と、OUTBRAKE発動タイミングが勝利への鍵だ。



英雄戦記レーヴァテイン 発売日:2008年12月4日発売予定
メーカー:ガンホー・ワークス 価格:5,040円(税込)
プラットホーム:ニンテンドーDS ジャンル:シミュレーションRPG
プレイ人数:1人~2人 ネットワークプレイ:DSワイヤレス通信対応
CERO区分:「A」全年齢対象 公式サイト:http://www.gunghoworks.jp/game/hero/

(C)2008 GungHo Works, Inc.
※掲載しました写真は開発中の為、実際の製品と異なる場合がございます。

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